コクピット後ろ側の処理。
Shadeじゃモデリングで処理するにはかなり難しい。
この形状でもかなりシワやら定義不足で苦労したのだが…。
フラップにジョイント追加。
エライ角度まで下がるんだな…。
コクピットキャノピーは、バランスを見るための暫定品。
主翼にちまちまと小物パーツを追加してます。
前から見るとこんな感じ。
主翼の枠はこんな感じ。
垂直尾翼とか。
後部あたりまでモデリング。細部の詰めも考えるとまだまだ先は長いです。
排気ノズル作成中。稼動するから結構メンドイ。
後から。ジャンボジェットとかと似たような断面らしいです。
主翼上面はこんな感じに。
※ログは残りません。常に最新のデータに書き換えられます。