_.js ライブラリー

imgLoad.js
//イメージの事前読込み

Last UpDate 10.27.1996

書式:

imgLoad( [ 画像名 ], 枚数 , gif | jpg | .... )


1.SCRIPTタグ内への記述方法
a . この_.jsライブラリーを直接参照する場合。
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="http://www.fureai.or.jp/~tato/JS/LB/imgLoad.js"></SCRIPT>
b . 自分のサーバーに.jsファイルを置いて使う場合。
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="imgLoad.js"></SCRIPT>
2.SCRIPTへの記述方法
imgLoad( [ 画像名 ], 枚数 , gif | jpg | .... )
実行後、document.ページ内の現画像名.src=takuimg[index番号].srcなどのようにして既にIMGタグで表示されている画像へ代入する。
画像は画像名0.gif,画像名1.gif,画像名2.gif,....のように0から始まるナンバリングをして保存しておく。
ソース: function imgLoad(imgName,kazu,imgType) { if(navigator.appVersion.charAt(0)>=3) { takuimg = new Array() for(i=0;i<kazu;i++) { takuimg[i] = new Image(); takuimg[i].src = imgName +i+"."+imgType; }; }; }; **このスクリプトにはNN2.x(IE3.0含む)へのエラー回避文、if(navigator.appVersion.charAt(0)>=3){}が入っていますが、これはHTML内に直接コピーして使うことを想定して念のために入れたものです。.js内で使う時は不要ですから削っていただいてかまいません。


Example:
ボタンをクリックするとランダムに写真が変わります。

Example'sソース:
(このソースをコピーしてあなたのページに貼るだけでもNN3.X〜なら動きます^^)

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="http://www.fureai.or.jp/~tato/JS/LB/rndStr1.js"></SCRIPT> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="http://www.fureai.or.jp/~tato/JS/LB/imgLoad.js"></SCRIPT> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> if(navigator.appVersion.charAt(0)>=3){imgLoad('../select_o/d',10,'gif')} </SCRIPT> <FORM> <INPUT TYPE="button" VALUE=" 押してね(^^)/ " onClick="if(navigator.appVersion.charAt(0)>=3){document.img1.src=takuimg[rndStr1()].src}"> </FORM> <IMG SRC='http://www.fureai.or.jp/~tato/JS/select_o/d0.gif' NAME='img1'>ボタンをクリックするとランダムに写真が変わります。

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